EasyMeeple
Spirit Island
Spirit Island
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden
Beschikbare talen: Nederlands
Aantal spelers: 1, 2, 3 en 4
Complexiteit: High
Taalafhankelijkheid: High
Leeftijd+: 13+
Speeltijd: 90-120 min
Jaar: 2017
Ontwerper: R. Eric Reuss
Categorieën: Milieu, Fantasie, Vecht, Mythologie en Territorium Opbouw
In de meest afgelegen uithoeken van de wereld bestaat magie nog steeds, belichaamd door geesten van het land, van de lucht en van elk natuurlijk ding. Terwijl de grote machten van Europa hun koloniale rijken verder en verder uitbreiden, zullen ze onvermijdelijk aanspraak maken op een plek waar geesten nog steeds macht hebben - en wanneer ze dat doen, zal het land zelf terugvechten naast de eilandbewoners die daar wonen.
Spirit Island is een complex en thematisch coöperatief spel over het verdedigen van je eiland thuis tegen koloniserende Indringers. Spelers zijn verschillende geesten van het land, elk met zijn eigen unieke elementaire krachten. Elke beurt kiezen spelers gelijktijdig welke van hun krachtkaarten ze willen spelen, en betalen energie om dat te doen. Het gebruik van combinaties van krachtkaarten die overeenkomen met de elementaire affiniteiten van een geest kan gratis bonus-effecten opleveren. Snellere krachten hebben onmiddellijk effect, voordat de Indringers zich verspreiden en verwoesten, maar andere magie is langzamer en vereist vooruitdenken en planning om effectief te gebruiken. In de Geestfase krijgen geesten energie en kiezen ze hoe / of ze willen Groeien: om gebruikte krachtkaarten terug te vorderen, om nieuwe kracht te zoeken, of om hun aanwezigheid naar nieuwe gebieden van het eiland te verspreiden.
De Indringers breiden zich over de eilandkaart uit op een semi-voorspelbare manier. Elke beurt verkennen ze enkele landen (gedeelten van het eiland); de volgende beurt bouwen ze in die landen, en vormen ze dorpen en steden. De beurt daarna verwoesten ze daar, brengen verval naar het land en vallen inheemse eilandbewoners aan die aanwezig zijn. De eilandbewoners vechten terug tegen de Indringers wanneer ze worden aangevallen, en bieden de geesten enige andere hulp, maar doen dat misschien niet altijd precies zoals je had gehoopt. Sommige Krachten werken via de eilandbewoners, en helpen hen bijvoorbeeld om de Indringers te verdrijven of het land van verval te reinigen.
Het spel escaleert naarmate het vordert: geesten verspreiden hun aanwezigheid naar nieuwe delen van het eiland en zoeken naar nieuwe en krachtigere krachten, terwijl de Indringers hun kolonisatie-inspanningen opvoeren. Elke beurt vertegenwoordigt 1-3 jaar alternatieve geschiedenis. Bij de start van het spel is het winnen vereist dat elke laatste ontdekkingsreiziger, stad en dorp op het bord wordt vernietigd - maar naarmate je de Indringers steeds meer bang maakt, wordt de overwinning gemakkelijker: ze zullen wegrennen, zelfs als er ontdekkingsreizigers of zelfs dorpen en steden overblijven. Nederlaag komt als een geest wordt vernietigd, als het eiland wordt overspoeld door verval, of als de Indringerstapel is uitgeput voordat de overwinning is behaald.
Het spel bevat verschillende tegenstanders om tegen te vechten (bijv., een Zweedse Mijnbouwkolonie, of een Afgelegen Britse Kolonie). Elke verandert het spel op verschillende manieren en biedt een ander pad van moeilijkheidsverhogingen om het spel uitdagend te houden naarmate je vaardigheid toeneemt.
- Voeg toe aan je Box
- Geniet
- Retourneer
Delen
